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不问生死,游梦一生

Ubuntu 24.04 LTS 发布了,今天来尝尝鲜,看看桌面的可用性有没有提高。

snap还是垃圾

压根儿无法更新更新软件,倒是可以下载软件,如:GNOME Calendar(日历)

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拼音输入法兼容性差

在安装的时候选择简体中文作为语言和hanyu pinyin作为键盘。
安装完进入系统就马上能配置使用啦

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经过一段时间测试,gnome-tweaks在24.04上不生效
要让fcitx5可以自启动,要先安装gnome-tweaks

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# 先安装tweak
sudo apt install gnome-tweaks

# Ubuntu 24.04安装完gnome-tweaks后不会在菜单中出现,要用命令来运行启动
gnome-tweaks

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  • 应用界面(不支持)
  • 三方软件(不支持)如:GNOME Calendar(日历)
  • firefox浏览器(支持)
  • 文件管理器(支持)
  • Only Office(支持)

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更多Linux输入法的使用方法请参考本渣的另外一篇博文:各种Linux如何安装fcitx5(踩坑版)

星火商店

可以安装星火商店,不过只能通过命令sudo dpkg -i ./<星火商店安装包名>.deb来安装,如果出依赖问题,试用sudo apt-get install -f来修复了再安装一起就好了。

不过安装搜狗输入法失败了。

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官网的搜狗输入法也无法安装,依赖问题
官方安装方法:https://shurufa.sogou.com/linux/guide 也是失败了

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ONLY OFFICE可以通过星火商店来安装

源管理

在执行sudo apt updatesudo apt upgrade的时候,默认就是用清华源,这个好评。

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龙芯浏览器

龙芯浏览器非常好用,兼容性和速度都很好,可以通过星火商店来安装。

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Flathub on Ubuntu 22.04

安装Flathub

因为24.04在虚拟机上问题太多了,这里介绍一下Flathub这个应用商店和包管理软件

安装连接:https://flathub.org/zh-Hans/setup/Ubuntu
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用命令行安装包管理软件

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sudo apt install flatpak

用命令行安装APP,在桌面的软件列表中能找到安装了一个叫【软件】的应用程序
用命令行安装包管理软件

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sudo apt install gnome-software-plugin-flatpak

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在执行这个命令,应该是用来添加仓库的,然后重启Ubuntu系统

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flatpak remote-add --if-not-exists flathub https://dl.flathub.org/repo/flathub.flatpakrepo

通过命令行来安装Chrome

应用商店:https://flathub.org/zh-Hans
在应用商店页面搜索到要安装的应用,就能用里面的命令来安装。
如这是Chorme的安装命令

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flatpak install flathub com.google.Chrome

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安装好之后,就能在应用列表中找到
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使用APP来管理软件

首次打开,会需要一些时间来读取软件列表,如果卡住很久了,建议执行完flatpak remote-add --if-not-exists flathub https://dl.flathub.org/repo/flathub.flatpakrepo再重启系统实施,可能是网络问题。
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刚刚上面用命令行安装的Chrome都被正确识别安装成功了。不过搜索功能很傻很难用,建议还是用浏览器去搜索来命令安装。
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我们来安装QQ试试,安装完软件APP崩溃了,但是QQ还是能运行起来的。
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感觉Flathub可以接管Ubunt自己的整个软件管理功能,系统更新和自带的Firefox更新都能处理?
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事实是不行的,估计还是要走snap来更新。
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解决flatpak下载慢问题,换源

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# 1、查看一下是不是在用官方镜像源,看看仓库的名字是不是叫flathub
flatpak remotes --show-details
# 2、官方镜像有了之后,再把镜像源换成上海交大的
flatpak remote-modify flathub --url=https://mirror.sjtu.edu.cn/flathub

(一)行明细的数据权限

  • 效果例子:表单中的行明细,只能看到自己相关的行数据。

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  • 配置方法:
  1. 选择到要配置数据权限的明细表,里面必须要有一个选人控件
  2. 点击数据条件设置
  3. 配置一个通用规则自定义权限都行
  4. 通用规则作为例子,配置的规则就是{人员} = {登录人员ID}PS:通用规则是可以被本表单的其他明细表共同使用的。
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(二)列表的数据权限

  • 效果例子:表单的列表,只能看到自己相关的行数据。

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  • 配置方法:在应用绑定中配置操作范围

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同样以通用规则作为例子,配置{拥有人} = {登录人员ID}的表头规则公式。
直接配置自定义权限也是可以的

PS:上面的明细行通用规则是不能用于这里的,这里只能用表头的通用规则

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(三)报表的数据权限

  • 效果例子:表单的报表,只能看到自己相关的行数据。

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  • 配置方法:配置报表的时候,配置系统条件 (结果数据过滤条件,系统筛选),跟上面一样的配置{拥有人} = {登录人员ID}的表头规则公式。
    配置通用规则自定义权限都行。

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(四)按钮的数据权限

  • 效果例子1:
    【修改表头】只能是修改非登录人的数据,Brian是登录人,所以不能修改自己的表头数据。
    【修改明细】是可以修改任何人的数据。

弹窗:当前选中数据您无 [修改表头] 权限,建议您勾选其他数据再试

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  • 配置方法:
    应用绑定中配置按钮设置高级按钮权限设置
    这里就只能选择使用通用规则,无法使用自定义权限
    跟上面一样的配置{拥有人} = {登录人员ID}的表头规则公式。

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  • 效果例子2:你可能也注意到,这里面还配置了不同的按钮,打开是不同的视图(界面)。这就是按钮+数据的权限结合使用。

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官方网址:只支持Windows
www.screentogif.com

录制转GIF效果:(只有640K大小)
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可以导入视频来转化成GIF,非常方便
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导出建议选择八位,其他都是默认值,这个体积最少,色彩也能接受。
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  • 降低体积的方法:
    (1)降低分辨率:1080P -> 720P 由800+K 降到 500+K
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(2)减少色彩数量:256色 -> 64色 由500+K 降到 300+K 并且色彩失真不明显
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2024年7月12日,长江存储在美国把美光给告了,起诉美光的 96 层、128 层、176 层、232 层 NAND 闪存芯片和 DDR5 DRAM 内存芯片被指控侵犯了YMTC的专利。(案件号:5:24-cv-04223)

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而且这不是长江存储第一次告美光了,最早是2023年,一直告到了现在。(案件号:3:23-cv-05792-RFL)

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2022年,美光通过游说美国政府,把长江存储列入实体清单。

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看这位外网网友,思路还是挺清晰的。

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2023年,我们也宣布美光的产品存在安全问题,不给予采购。

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长江存储起诉美光是在2024年7月12日,凑巧的是在同一天,另外一家美国科技公司,Netlist起诉美光半导体专利侵权案胜诉了,获得4.45亿美元的赔偿。所以,你们是约好的,还是不小心的?🤣

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除了美光,还顺便把由美光资助的Strand Consult咨询公司告了(案件号:5:24-CV-03454),该公司制造虚假市场调研报告,让长江存储蒙受了不少损失。

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这次反击能从中看到什么?

(1)首先,美国是惯偷,蒸汽时代的美国就是靠偷当时英国的技术来赶超英国的。所以偷窃技术,是美国优良传统。当年英美之间还隔着整个大西洋,电报机都还没有现世的年代,英国的每一项新技术,3天后就让大洋彼岸的美国拿到了。所以,情报工作(偷窃信息)才是美国的立国之本。

(2)美国的创新能力已经匮乏,主要是优秀的科研工作者,现在不一定要选择去美国发展了。美国也难以通过美元霸权来剥削殖民,从而维持超高投入的科研费用,看看登月、两名还遗留在国际空间站的美国宇航员就知道。

(3)我们在获得技术后,有压缩成本的偏执愿望。因为如果一项技术没法惠及14亿人民的话,就难以得到人民支持。这种偏执,也同时惠及了全球其他人民,当然除了靠这项技术来获得垄断利润的资本家。

PS:本渣正在用的ZHITAI TiPlus5000 2TB就是长江存储的颗粒,去年面对三星、美光、海力士的价格战竞争,用699元就能入手(现在899元)。如果没有长江存储,现在我们还只能买到1999元的2TB固态硬盘。是长江存储打破高高在上的固态硬盘价格联盟。

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2023年就是因为长江存储,不惧怕价格战。率先打响价格战的三星、美光、海力士三巨头最终也顶不住压力而涨价回来。正因为三巨头的出货量巨大,价格战要烧的钱自然就更多,投资者和现金压力也就更大。这次长江存储刚好利用体量小的优势,让美光都感到害怕。如果没有实体清单,美国市场市场早就能享受性价比更高的固态硬盘了。

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看看美光,在美国还敢卖1050(不含税),在中国就只敢卖990了(含税)。

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不知道大家有没有发现,现在芯片厂很少发生火灾了,以前都是他们用来涨价的手段。

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2025-1-1更新

大半年过去了,缩肛、爆雷的英特尔CPU现在怎样了呢?
这个B站UP的14900K,只能降频到5.3Ghz来用,缩肛前一般能最高跑5.7Ghz,甚至我看评论区还能跑6Ghz的。
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另外一个up的13700k,看做压力测试也只是敢跑到5.0Ghz,比官方宣称的5.3Ghz还是要低了一些的。当然也有评论说直接就报废了的。
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好奇就测一下本渣自己的,也只有3.6Ghz,官方宣传可是有4Ghz的。少了0.4Ghz。
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2024-9-12更新

更新了微码的13和14代还能继续用吗?

英特尔已经发布了更新微码补丁(0x129),8月8日华硕好像就能更新了How to install ASUS BIOS (UEFI) update to fix Intel 13th and 14th CPUs issue on Windows 11
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但是效果怎样呢?看看一个UP主的测试,就是缩肛了的CPU能继续用了,但是还能用多久就不知道了。
性能降低了,功耗增加了是肯定的,有的博主说可以忽略不计,有的博主说直接降一个等级,有的博主说蓝屏死机没有解决,看来是大家的问题严重性不一样。
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你的英特尔CPU可能已经被大砍过一次性能

2023年因为一个叫Downfall的问题(漏洞),可能已经导致你的英特尔CPU在一些场景损失最多50%的性能。至少影响了6-11代的CPU,而12-14代的CPU看起来似乎有提升,可能仅仅是英特尔给6-11代做了负优化。
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香港已经只能退款了

在香港已经无法维修,也无货换新,只能退款了。听说在国内的5年维保维权难度不少,需要的材料证明非常多和严格。
哪怕是成功退款,因为主板还是英特尔的,如果不换主板,最终还是只能选择无法避免缩肛的英特尔CPU,哪怕是退款了也是骑虎难下。
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龙芯下一代要追上12、13代英特尔了

在没有制成升级的前天下,还是试用12nm的制成,龙芯下一代的3B6600明年就要推出了。基本上能追评英特尔12、13代中高CPU的性能,而且还是在2.5Ghz的情况下(单核睿频道3Ghz),但是英特尔可以睿频干到5.xGhz的,14代甚至能去到6Ghz的。并且我们的能效是仅仅低于苹果的M系列处理器,能效会来到世界第二的水平。更有一些爆料说,9A2000将会集成核显达到等于英伟达2080的显卡的性能。当然哪怕是设计完成,也是1-2年后的事情了。流片、验证、调优、量产、国产制成的提升都是要解决的问题。
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2024-8-1更新

现在外网已经有用户说这种缺陷产生的CPU报废是100%会发生的

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本渣博文原文

事情发展到现在,大致情况是这样的:

在 Level1Techs 之后,另一位有逾 200 万订户的 YouTube 主播 Gamers Nexus(GN) 根据其收集的信息认为,英特尔的第 13 和 14 代酷睿处理器存在工艺缺陷。问题可能与铜导孔氧化有关,这导致了处理器的不稳定,这意味着问题不仅仅限于高端的 i7 和 i9 处理器。GN 称,一位英特尔大客户有逾 800 万 13 代处理器,包括 i9-13900T、i9-13900、i9-13900F、i7-13700K、i7-13700KF、i7-13700、i7-13700T、i5-13600K、i5-13600KF、9-13900K 和 i9-13900KF,其故障率在 10-25% 之间。GN 称,工艺缺陷在高频高压下会更可能到不稳定性问题,但低压低频也只能推迟而不是杜绝不稳定。英特尔尚未对此事发表公开声明,但据 GN 称芯片巨人正在为 OEM 厂商提供补偿,主播担心英特尔后续产品可能也会有类似问题。

Intel Publishes Official Response To 14th Gen & 13th Gen CPU Instability Issues: Cites Elevated Operating Voltages As Root Cause, New Microcode Patch In August

  • [2022年12月]早在 2022 年,第 13 代酷睿 i9 CPU 就首次报告了“视频内存不足”问题。(来源:Reddit)。这是英特尔第 13 代 CPU 和 RTX 40 GPU 发布几个月后。
  • [2023年全年]一些用户已经开始报告备受瞩目的 AAA 游戏(如《木卫四协议》和《霍格沃茨之遗》等)中的游戏崩溃和问题。这两个图块都基于虚幻引擎(2023 年发布),并在开始时采用着色器编译过程。目前,Steam 社区论坛和 Reddit 上报告了数千个此类问题。
  • [2024年2月]塞巴斯蒂安·卡斯特拉诺斯(Sebastian Castellanos)的一篇文章使这个问题成为人们关注的焦点,强调了影响第14代和第13代CPU的稳定性问题的“令人担忧的趋势”。
  • [2024年2月]我们的编辑和其他各种科技媒体开始报道这个问题,并将此事带到主流媒体上。很快,有人指出,芯片的降频和欠压可以带来更好的稳定性。
  • [2024年4月]英伟达发布正式声明称,稳定性问题与其GPU无关,而是与英特尔CPU有关。
  • [2024年4月]英特尔宣布对影响第 13 代和第 14 代 CPU 的不稳定问题报告进行调查。
  • [2024年4月]主板制造商在新的BIOS中迅速推出了“基准”电源配置文件,这降低了高端第14代和第13代CPU的功率限制,但也导致了性能的显着下降。
  • [2024年5月]英特尔发布声明,建议主板制造商默认在BIOS中提供“英特尔默认设置”,而不是自定义设置。
  • [2024年6月]英特尔在调查第 14 代和第 13 代不稳定问题的根本原因时发现其 eTVB 微码中的一个错误。这并不能解决不稳定问题。主板制造商通过新的微码修复程序快速推出 BIOS。
  • [2024年7月]英特尔拒绝向 HardwareTimes 编辑器提供 RMA,该编辑器已经对至少两个 CPU 进行了 RMA,从而产生了不稳定问题。
  • [2024年7月]来自 Level1Techs 的 Wendell 和来自 GamersNexus 的 Steve Burke 是 YouTube 上第一家进一步强调不稳定问题的大型科技媒体,深入探讨了其他细节,例如 OEM 对此事的失望和可能的召回。
  • [2024年7月]GamersNexus强调了一个潜在的“氧化”缺陷,即某些批次的英特尔第14代和第13代CPU的问题,这可能会导致不稳定问题。
  • [2024年7月]英特尔表示,第 14 代和第 13 代移动 CPU 不会受到与台式机 CPU 相同的不稳定问题的影响。
  • [2024年7月]英特尔发表声明,确认他们已经找到了不稳定问题的根本原因,这些问题恰好是工作电压升高,并将在 8 月中旬之前向其合作伙伴发布新的微码修复程序

最开始大家以为是游戏的锅,后来怀疑是英伟达的锅,再后来英特尔把锅甩给主板厂商,现在有大量证据表明,这就是英特尔CPU设计缺陷的锅了。

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现在是游戏厂商、百万视频博主、英特尔三大客户之一都出来证实问题的存在了

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这个问题在更早的时候,国内的工作室就发过测试结果。结论也是问题确实存在,而且基本上无法通过调整参数,降低负载来杜绝不稳定的问题。调得再好,好两天,第三天还是可能会出问题。

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而国内的一些大神也给给出了一些建议,如果你是臭打游戏的,小心踩坑哈。

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英特尔的官方社区上,虽然发布了解决方法,说8月份更新BIOS后就能解决了,一大堆人在吐苦水。但是就是否有永久损坏,是否性能大幅下降,是否有赔偿的问题给出回复。

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那英特尔出了这么大的幺蛾子会有什么影响呢?

(1)13代和14代的桌面CPU都可以考虑不买了,因为这是设计错误(或是工艺缺陷),无法通过软件办法修复的。这次英特尔跟微软上周五的蓝屏门一样,犯了大错误了。Wintel联盟终于要栽倒在自己手上了。

(2)AMD肯定会趁机涨价,所以要入手AMD的朋友,要趁早了。这次肯定会让AMD这个主要竞争对手继续扩大市场份额了,特别是消费级市场。因为服务器级市场,英特尔早就快不行了。

(3)国产CPU的机会来了,国内有不少有X86授权的CPU厂商,也可以趁机扩大市场份额。因为办公市场、信创市场不需要多好的CPU,能用就行。

(4)再次强调自主可控的重要性,不要把鸡蛋都放在国外进口上。发展我们的自主的CPU、GPU、操作系统是非常重要的事情。外国的东西再好也会存在各种各样复杂的风险。

格林尼治时间18日19时(北京时间19日3时)开始,全球多地微软视窗系统因一款安全软件更新而宕机,出现“蓝屏”,航空、医疗、传媒、金融、零售、物流等多个行业受到影响。根据航班跟踪网站FlightAware的信息,截至美国东部时间20日中午12点左右,美国已有大约2.3万架次航班延误。
据央视新闻,微软公司当地时间7月20日表示,美国电脑安全技术公司“众击”为微软视窗系统发布的软件更新中存在“缺陷”,由此引发的故障据估算影响了全球近850万台安装了该系统的设备。微软表示,“众击”公司已经开发了一个解决方案来加速故障修复。

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微软这次真实玩脱了,原因可能是因为一个“监控”用户的软件给搞破防了。
这个周五(2024-07-19)微软的Windows系统大面积的蓝屏,把飞机都停航了。大量的公司的系统、PC几乎全瘫痪,无奈只能周五放假。听说是一家叫CrowdStrike公司的软件导致的,而且这家公司是做IT防护的,结果用户最新被干废不是因为病毒和攻击,而是你安装的杀毒软件,跟国内必装的360还真是卧龙凤雏呢。

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解决方案需要进入安全模式改注册表、删文件。普通用户哪懂这些操作呀?如果搞垮了服务器更是伤筋动骨。这影响估计还会持续一段时间,建议公司电脑中招了,员工不要自己处理,哈哈,多放几天假不好吗?

这次影响之大是因为所有蓝屏的电脑几乎是无法通过网络自动修复的,因为出事的基本都在用户端,并且是系统都进不去,只能人为手工修复。还有很多设备甚至是固定嵌入在墙体里面的,要进行人工维修别说没有键盘鼠标,就连接口都不一定够得着。并且很多这些设备都是由专门公司维护的,因为是成套设备购买的,自己的IT几乎是没有能力处理,也不敢处理,供应商的维修工程师大概率是要跑各个机场、超市的,一台台设备去修复,有的设备挂几米高,有的已经嵌入柜台。加上欧美的工作效率,估计工程师修一天就只能修一台也算高效。什么安全措施,高空作业,拆下来再安装回去,数据备份都要先来一套。

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还有你可能不知道,大公司,大企业的IT维护流程是多么冗长复杂,碰一下可能都要走几天流程,签多份协议。甚至很多公司压根没有买运维售后服务。还有可能是,走流程发邮件的电脑也蓝屏了,这是属于死循环了。

而且,现在的所谓修复,只是临时方案。那些删了文件、改了文件名、改了注册表的。也就是CrowdStrike可能被干废了,现在电脑开机对于企业来说就是裸奔,有没有黑客盯上这些企业搞破坏勒索呢?那后面的修复这个CrowdStrike还要折腾一次这台电脑。影响业务、IT费用,这是多钱损失,那些资本家应该没有电脑也能把账算得很清楚的。

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这次的影响集中在外企、美、澳、日、印、欧、香港这样高度依赖Windows系统和微软服务的企业,甚至有政府单位。但是发现中国大陆的公共服务几乎没有受到影响。这是因为我国政府的高瞻远瞩,不然大家肯定在痛骂航空公司、银行、政府的破系统了。那我们政府究竟做了啥?从而避免了这次灾难。

  1. 政府系统、银行系统、国企系统的全面信创替代。即全面使用自助可控的IT系统和IT技术。
  2. 所有的数据和服务都要留在国内境内,这样哪怕微软全球服务出了啥幺蛾子,都不会马上影响到我们,因为网络、硬件、服务、更新时间都是独立的。这次微软office365、OneDrive、Azure听说也挂了一会儿,现在真恢复了没有就不知道啦,不过用了微软全家桶的企业肯定很酸爽。
  3. 国内有自己全面解决IT应用和安全的能力,不像澳、日、印、欧、香港要发展全产业链的IT技术能力是非常困难的,因为他们无法负担如此巨大的研发投资。加上由美军技术转化为民用带来的IT霸权时代,是很难被打破的。咱们国家对网络化、信息化、智能化的扶持是实打实的每年数千亿的投入,每年IT信息技术也有数万亿的市场规模。

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本渣也算是在4年前的2020年就关注了的广州美术学院的这部毕业作品,想不到真的被搬上了大银幕。而且完成质量是最近几年来最好的长篇3D动画电影了,起码本渣认为比白蛇还要好几分。当然也有本渣在广州生活了这么就的文化滤镜的缘故。

不过本渣觉得如此优秀的动画,上映7天了票房才2000W出头,确实有点太可惜了,不过也不妨碍本渣来吹一波。

照例先吹本渣这种水平能看懂的优秀。

(1)优秀的改编和剧情节奏

首先,这部电影是全程无尿点,剧情紧凑又不需要怎样动脑就能感受到创作者们要表达的东西。我不需要记得牛郎织女的故事,因为故事全部重构,而且改编得非常能代入现今社会的个人生活中去。织女变成独立伟大的女性、天神作为职业经理人的昏庸和争权逐利、男女主作为织女后人经历惊险的成长故事,牛郎可以忽略了。这电影只需要没有打瞌睡就能拿基本猜到的剧情,有天界的等级森严、有人间疾苦和万家灯火、有剧情的跌宕起伏、有人物的活灵活现。欢笑、感动都能有不少的收获。

不少梗,作为广东人很容易Get到,譬如凉茶下火、“神仙(暗预广东人)”吃不了中辣重庆火锅(人间烟火)、抢头柱香之类。

但是更多的用心,应该是全中国人都知道。譬如刺绣文化、奶茶文化、火锅文化、戏剧文化都融入得很好。

(2)优秀的配乐

第二个让本渣最难忘的就是非常用心的戏剧、民乐风的配乐、配音。小时候有机会在大剧院看粤剧,那些锣、鼓、二胡的声音用得非常巧妙。但是不能剧透太多,总之就非常用心的融入了进去,哪怕听不懂,也能看得到。

本渣真的认为配乐、BGM用得好的话,是非常有代入感的,又能调用情绪,又能铺垫氛围。有一点做得比较好是,这里的音乐有少许提前暴露剧情的作用。也就是你听到音乐,就知道接下来的剧情走向了。

当然配音演员也不错,现在看来普通话版是挺好玩的,挺有意思的。粤语等我二刷后再来补充吧。

(3)足够多的笑点、泪点、爽点、恨点

里面很多小心思,虽然是比较套路化。但是确实让本渣爽到了,开怀大笑了。28星宿的反差萌,请赶快出毛公仔。

打戏非常有特点,但是你会看出哪哪都是在致敬(学习)的影子。男主金凤,用的是法术金线,简单易懂,就是蜘蛛侠,加上一些武术的英飒,非常有意思。天界法器,也有自身的弱点和不足。哪怕强如神仙,其实也有很多事情做不到,反派也不是只有坏心思,正派可能也只是装装样子而已。

(4)画面足够惊艳

当然,画面特效对比哪咤之魔童降世其实还是差一点点的,更无法跟功夫熊猫这样的顶级制作对比了。但是人家把钱都用在刀刃上,也就是你不是逐帧的找不足,在如此快节奏的剧情推动下,是不会看出有什么瑕疵的。哪怕看功夫熊猫,也不会有人去数毛发。所以落凡尘的衣服材质、人物动作、脸部表情、场景营造已经是国产第一梯队了。

深海那样每一帧都能截图为桌面的技术,确实没有太大必要,炫技反而会让画面看起来有点脏。动画嘛,有夸张一点的表现力就够用。

(5)为好动画树立了信心

这是自大圣归来、魔童降世之后,本渣最喜欢的3D电影动画了。不是说白蛇系列不好,只是剧情还是那种为作新词强说愁的思路,真的有点无法代入。

神话和传统文化的开发,本渣认为落凡尘是做得更好的,比大圣归来和魔童降世都做得好。中国织布刺绣、28星宿的融合,毫无违和感。另外一个可能会做得好的可能就是8月20日要发售的中国首款3A游戏大作黑神话悟空了。

信心是比黄金更宝贵的东西,本渣无资格去说那些做得确实做到不好的动画,因为人家真金白银的投了钱,去养活了行业上这么多的工作者。但是越来越多好的动画,可以让我们知道,好的动画还可以这样做,把电影长篇动画做好,可以有公式、有模板、有出路的,这才是最重要的。

最后

非常幸运,发现了这样一部能让自己看完感觉开心的电影动画。也非常开心,大圣归来、魔童降世之后,电影动画还是有照顾到本渣这样的人群的。这样的动画对小朋友来说可能有点幼稚,但是对本渣这样的老男人来说,却是刚刚好。

希望落凡尘能够回本,还有机会看到续集,我们2028年再见。

鹊桥仙·纤云弄巧

动画中的男主金凤,女主玉露(也叫小凡)两兄妹的名字来自下面的这首诗金风玉露一相逢,便胜却人间无数。,金风玉露本来就是对七夕(农历七月七日)的景色描写,是秋天的象征,所以动画中的银杏树就是表示了故事发生的日期就在七月七日。

鹊桥仙·纤云弄巧
【作者】秦观 【朝代】宋
纤云弄巧,飞星传恨,银汉迢迢暗度。
金风玉露一相逢,便胜却人间无数。
柔情似水,佳期如梦,忍顾鹊桥归路。
两情若是久长时,又岂在朝朝暮暮。

当然这首诗,最出名的是TVB版西游记中猪八戒(黎耀祥扮演)挂在嘴边的两情若是久长时,又岂在朝朝暮暮。

二十八星宿

东方青龙七宿——(角木蛟、亢金龙、氐土貉、房日兔、心月狐、尾火虎、箕水豹)
南方朱雀七宿——(井木犴、鬼金羊、柳土獐、星日马、张月鹿、翼火蛇、轸水蚓)
西方白虎七宿——(奎木狼、娄金狗、胃土雉、昴日鸡、毕月乌、觜火猴、参水猿)
北方玄武七宿——(斗木獬、牛金牛、女土蝠、虚日鼠、危月燕、室火猪、壁水貐)

以前大家都是用西方的十二星座来预测别人的性格,自己的运势。但是其实用星座预测运势的老祖宗是我们,我们很早就做了二十八星宿来代表一年中每天出生的人。

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譬如本渣的代表星宿是毕月乌,属于西方白虎,也叫毕宿,为月,为乌。为西方第五宿,又名“罕车”,相当于边境的军队,又“毕”有“完全”之意,故毕宿多吉。毕宿造作主兴隆,祭祀开门吉庆多,一切修造主大旺,钱财牛马满山川。毕月乌:戌从官,季神也,毕星神主之。季神姓桑,名公孙,带剑,衣白毛单衣,毕星神主之。

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大家也可以找找自己的代表星宿,看看是不是跟自己的性格、运势挺像的。

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一些私货
更新于2024-8-11

看着昨天七夕都过了,白蛇浮生都1.5亿了,而落凡尘才3700W。虽然本渣觉得落凡尘并不比白蛇差,最起码前两部本渣角色抄冷饭又叙事混乱的白蛇真的不怎么好看。

但是,真的对比一下,发现落凡尘真的差很远。最要是神话IP的熟悉程度让主力消费人群,就是现在的宝妈宝爸们,压根儿不会带孩子去看落凡尘。

(1)现在看卡通片的主力是8090后的宝妈宝爸们带着孩子去看,他们可是暑假寒假看新白娘子传奇长大的,所以,所以肯定是优先带孩子去看白蛇。

(2)8090后的宝妈宝爸们都是家里只有一个小孩子的家庭,而落凡尘说的是兄妹情。单孩家庭的8090对兄妹情,本渣猜多数是没多少感觉的,因为大家都是家庭一个孩子独自长大,这份兄妹情感,会比说爱情和姊妹情(更多是闺蜜情)的白蛇淡薄很多。

(3)在小孩子中没有知名度,这是最关键的。因为电视上没有出现过,牛郎织女的故事在民间已经几乎被遗忘了,在学校中也不会有同学聊,这部电影严重缺乏观后可以回学校吹牛逼的社交属性。男生不能用来讨论战力,女生不能用来讨论衣着妆容。

在管理日程方面,有非常多的工具,譬如Outlook的日历,手机的日历,桌面台历,甚至是古老的PDA设备都有这方面的工能。但是好用的,还真没有多少个。这是因为我们进入了一个误区,人们需要的是关心一件事的前中后情况,而不仅仅是一个日历提醒。

我们来看看A8V5在办公场景是否符合大家的需求。

首先我们先看下图,可以得知。除了记录自己的任务、计划、会议、事件之外。我们还能看到领导日程、部门其他同事的日程、关心的其他同事的日期(当然是基于组织架构权限的)。
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首先我们看看自己的日程上,任务、计划、会议、事件、领导日程分别有什么区别:

  1. 任务:基于项目管理开展和分解的具体工作。
  2. 计划:记录以天为单位的长期工作。譬如:完成XXX的团建工作。
  3. 会议:能做会前通知动员、会中签到、会后纪要和跟进的工作。
  4. 事件:是一种可以配置共享范围的工作,可以只设置自己才能看到。
  5. 领导日程:顾名思义就是领导为了公开给具体人员查看的工作日程,方便大家清楚领导空闲的时间,知道领导准备要做什么工作而提前做好准备。

领导日程有一个专门的视图,并且可以由专人去维护
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下面是各种日程工作的详细说明:

(一)任务与项目

  • 任务可以独立建立,也可以基于项目来建立。
  • 每个项目都有独立的视图来跟进具体任务的情况。

日程中的项目管理

项目管理有自己独立的视图,有可以分级的任务、文档管理、资源管理、阶段管理、进度管理。以及跟这个项目相关的协同管理。

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(二)计划

计划是一个可以编辑富文本的日程事项,可以像邮件一样有主送人,抄送人,告知人。也能关联部门和项目。相关同事客户进行回复处理。计划不能具体到小时,只能具体到天。

也能关联协同、公文、文档、会议。

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(三)会议

会议有会前、会中、会后的管理,也能扩展成全过程会议管理系统。可以结合低代码来使用,能结合到任何表单中。包括会议室管理、议题管理、会议纪要、会后跟踪、会议签到、会议投票、会议材料分发、会议设备、线上会议等…

协同也可以用来发起一个快速会议或传统会议

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(四)事件

事件是一种协同的后续补充,因为协同本身是一种流程体现。如果需要通过期限来规定办事的具体时间、人员等。

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(五)领导行程

领导行程一般是由专人维护,共享给特定人群查看的日程。其中会议可以同时生成为领导行程。

(一)自有邮箱

这样就能省去了打开Foxmial、Outlook这样的软件来收发邮件。

(1)邮箱配置

配置POP(3)/SMTP服务,具体配置参数请查看各自邮箱的说明帮助。这里用QQ邮箱企业来举例。

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(2)收件箱测试

尝试是否能正常收件

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(3)发件箱测试

尝试是否能发邮件

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(4)对比专业邮箱客户端

对比专业邮箱客户端,还是能省不少内存的。Outlook初始就占用350MB内存,Foxmail初始就占用70MB内存,Edge浏览器只是打开邮箱就用了500MB内存。如果一般办公电脑只有8G,甚至只有4G内存来说,确实会让电脑流畅不少。

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如果是信创电脑的话,还压根无法用foxmail和outlook客户端。下图的信创系统邮箱客户端占用了120MB内存,浏览器登录邮箱反而占用只有32MB内存。一般的信创电脑的CPU性能都比较低,内存也大概率是8G,系统也更加容易卡顿。所以用邮件客户端的话,会更加增加信创电脑的负担。

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(二)协同邮件(内部)

使用协同邮件,只是用来处理内部邮件的话,比一般邮箱更加方便。

  • 直接使用内部的通信录来选择发件人。
  • 能接直接关联协同流程,不需要添加截图、附件。
  • 可以使用AI来帮你编写邮件正文。
  • 不需要做邮箱配置,不是基于邮箱服务

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(三)自由协同(内部)

自由协同,是更进一步的方法。如果这是有审批流程的,就建议用【自由协同】。

  • 能够配置审批流程
  • 能够调用模板,或者另存为模板
  • 能够关联协同流程
  • 能够配置更多协同权限,如:跟踪、督办、提醒、通知、关联项目、归档、流程变更等…
  • 不需要做邮箱配置,不是基于邮箱服务

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(四)邮件通知

如果你习惯了看邮件来获得通知,就需要配置邮件的通知范围,避免错过一些关注的通知。

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(5)设置系统发件邮箱

所有的系统通知邮件都会用这个邮箱发出

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最近知道了FF14(MMORPG)能免费14天玩30个小时,而且有国服,是由腾讯代理,并且好像不氪金,工作室和外挂也不多,就去体验了一下。

先说说对于本渣来说的优点:

(1)比WOW更加容易上手,基本上就是把WOW的优点都继承了过来了,但是缺点都改了不少。其中有几点是比较不错的,例如:初期的背包位置充足。新手引导还是有做的,尽管还是觉得上手门槛挺高的。任务、制作等的引导做得还是不错。地图、搜索还是做得不错的。

(2)人物建模比WOW好看太多了,外貌党的福音。听说海外版的7.0更加好看了。尽管有人希望用UE5重做,但是这样本渣的1650显卡就玩不了啦。

(3)对电脑要求不算高,AMD 3750 + 1650 基本上1080P能跑到满意的水平,起码人物建模还是保持住养眼好看的。

(4)这个游戏不会有严重的晕3D,老滚5和老滚OL我就会非常严重的晕3D。

(5)玩一个人物就能练所有的职业也是不错的,可惜没有动力玩到后期内容了。

再说说缺点了:

(1)试玩时候不能加好友,那就只能当单机玩了。如此复杂的游戏,哪怕看了wiki都很可能一头雾水。而且试玩模式很多功能都限制了。听说有个直升60级的活动,老带新就行,但是我没有认识人,现在就慢慢磨到33级而已。

(2)点卡和月卡,本来本渣都挺喜欢的。但是跑图实在太浪费时间了,其实80%的时间就在跑图,这是MMORPG的通病了,WOW的跑图我也超级不喜欢,老滚OL的黑屏我也不喜欢,FF14把这两种缺点都集中了,虽然有优化,但是对于本渣来说就是集两者缺点于一身了。NPC功能分散,小任务超级多,主城里面来回传送还好,但是如果要跑图找一个NPC和任务点实在太难了。看到别人有能飞来飞去的坐骑,就觉得自己玩的不是同一个游戏。制作和采集任务,真是要命,物品环环相扣,做出来的东西基本上自己也很少能用上的,也不能拿来挂交易,甚至卖给NPC都只是1,2块钱,甚至有不能卖的新手装备占着自己的背包空间就离谱。

(3)平均每1个小时就断开一次,一个晚上起码断开2-3次,可能是试玩的原因被挤出来了吧。我玩WOW和老滚OL很少断开。而且老滚OL是不开加速器直联,也没有断开过多少次。每次被断开了,回去又要排队,幸好排队时间不长。

(4)学习怎样玩比较费劲,很多机制不清楚,很多功能还不知道怎么样用。去看wiki简直是看见就头晕。本渣现在还不知道自己的储物箱在哪里。也不知道魔晶石怎样获得。也不知道副本怎样进。可能都还没有玩到解锁的等级或剧情吧。

(5)组队任务,很多都要等5~10分钟才凑够人。不是说没有人的话,就能派NPC帮忙吗?可能是我没有找到这个功能。

最后

本来¥39 = 3900分钟(65小时),即¥0.6/小时,确实价格可以接受,这个游戏也适合养老。当成单机来体验一次估计也没有啥问题。现在好玩好看、简单易懂的游戏确实不少。FF14如果就这个水平的话,本渣觉得是有点浪费时间了,甚至大部分时间都挺无聊的。作为单机游戏来玩的话,很多对话语音是缺失的,有的做了无声动画,有的只是文字对话,体验非常割裂。

其实本渣觉得,FF14的底子比WOW和老滚OL都好。就是入坑门槛太高了,重复无聊的任务太多了,作为第一款玩的FF游戏。感觉到优美的建模,感觉到FF的元素,如仙人掌、陆行鸟。作为一款MMORPG,不需要折腾插件就能玩确实不错。但是MMORPG有的缺点,也全部都有。开放世界不彻底,上手门槛高,满级前无聊的跑图任务。什么遭遇战的,本渣也是很喜欢的,就是直接上去砍就没有意思了,奖励也可有可无,没有重复刷的动力。

如果日常能更加多一点ACT游戏的元素就好了,不是纯粹的堆数值,滚键盘。为了低端玩家不至于卡进度,任务都非常无聊,剧情可有可无。这么帅的衣服、脸蛋、武器都是一样劈劈劈动作,确实无聊了一些。

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